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开测第一天,DNF手游国服就“杀疯了”? 2月29日,国服内测第一天,DNF手游给大家展示了什么叫“人气恐怖如斯”。在微博,开测挤爆服务器冲上热搜;在抖音,DNF... 

 

 开测第一天,DNF手游国服就“杀疯了”? 2月29日,国服内测第一天,DNF手游给大家展示了什么叫“人气恐怖如斯”。在微博,开测挤爆服务器冲上热搜;在抖音,DNF... 

再下一城

聚焦到刚刚开启的内测我们可以研究下DNF手游国服在用什么回应市场的高预期



重现盛景DNF手游用什么打动了玩家

国服内测的高热度两年前曾在韩国上演2022年DNF手游韩服公测前两个月稳居iOS畅销榜前二且大部分时间占据榜首那一年DNF手游获得了韩国游戏大奖的年度最佳游戏奖那一年DNF手游流水冲到了10个亿其背后公司NEXON股价猛涨

时至今日DNF手游在韩国iOS商店仍旧有4.7的高评分最高为5分

结合韩服以及国服内测的大量用户评价来看DNF手游的高认可度源于满足了IP用户对保留端游核心乐趣的期待让玩家上手后觉得这就是DNF这才是DNF



韩国玩家评价



国服玩家评价

DNF手游从两方面做成了这种反馈

一是面子上的游戏内容体验足够还原

打开DNF手游能看到对端游接近像素级的复刻

有结合了西幻元素的强日漫独特画风有鬼剑女格斗家男枪魔法师和圣职者五大端游最初职业包括角色形象和技能形态都非常还原还有王的遗迹悲鸣洞穴机械牛等等DNF端游最初的远古副本也都出现在了DNF手游

DNF手游是参考端游60版本设计而60版本恰恰给玩家留下了最深的记忆于是挑战那个版本关卡时深渊闪光的快乐在DNF手游中被完美重现了



二是作为内核的动作格斗玩法也做到了还原

当然因为设备可操作空间的区别这种还原实际是通过创新来实现的

比如技能端游上即便只开放到一觉都有27个主动技能可选择操控但在手机上塞满屏幕明显不现实DNF手游用了两种手段来让玩家在手机上同样享受多技能的快乐

一键连招简单来说就是单按键上最多可以设置5个技能这个技能并不是说点一下不中断的使用完成而是点击第1个后切换到第2个后面依次变化这就保证了少量合理的按键数量情况下仍旧能把端游里丰富的技能量装进去



滑屏设计简单来说可以理解为移动与技能的组合DNF的技能多是带有效果比如击退上挑等所以玩家移动时往往打算释放某个技能而DNF手游就通过提前设定的直接关联通过上下左右的轮盘一步实现玩家PC端上调整动作+释放技能



再比如打击感DNF手游策划曾在蓝贴上爆料他们做手游打击感的思路就是拆解DNF端游是怎么做的涉及到动作节奏受击反馈受击位移关键帧连击体验特效伤害数字等诸多复杂的构成要素然后在手游上去做还原

但限于手机端的设备情况想还原端游的打击感也必须做细节调整比如降低连招的门槛就拿端游玩家PK喜欢使用的金刚碎来举例DNF手游扩大了其技能判定范围并且新增了吸附的效果从而让玩家在相对难精准的手游上也能尽情使用金刚碎

总之思路都是怎么在手机舒适的操作上实现每个动作体验都让老玩家熟悉

做出了端游那味儿游戏日报认识的资深DNF玩家大木在体验之后给了这样的评价而这也可以说是对DNF手游动作体验爽感最高的赞扬了



我选的是女魔法师战斗几乎跟端游做到了一模一样不过PK场跑的速度感觉有点快交流中大木向游戏日报谈到了很多自己对DNF手游的看法有好也有坏但对上线后要不要玩这个事他笃定地给出了答案那是必须的

这一次国服给玩家带来了一大缸的诚意

实际上除了游戏够DNFDNF手游也在更多考虑手游玩家的诉求在养成减负方面做了更多的改进从而为DNF手游吸引更多的稳定用户

举个例子高强化不会碎失败还会得到充能值达到100%后下次强化必定成功是曾经DNF玩家做梦都不敢想的好事高强化本身是玩家的核心追求但碎掉的设计很容易打击普通玩家热情而新设定下每一份投入都可以说是有回报的对于本就喜欢搬砖积累的DNF玩家来说未来总是充满期待



一个有趣的事情是大木告诉游戏日报最新的先遣测试甚至打动了他一些已经在DNF手游韩服扎根的朋友因为国服在细节上做得更好

在韩服DNF手游的多角色养成带来了交流困难的麻烦而在国服DNF手游加好友或者是公会变更成了以冒险团同账号下的全部角色为单位这意味着和朋友一起玩不再需要主养成角色和搬砖角色来回切换找人



在韩服稀有宠物的关键获取方式之一就是轮盘抽奖而国服取消了该方式泰拉币能直购稀有属强宠物这对于脸黑的玩家相当友好要花多少资源是明确可见的……



类似对国服细节优化的好评在各大渠道中都能看到

有人讨论强化费用减少了80%可以更大胆地追梦高强有人点赞附魔的自由继承装备的更换再也不用纠结半天有人庆祝天空套导师套的价格下调期待着自己一身天空梦的到来……端游时期韩服版本的问题都在这里解决了

由此可见国内玩家对DNF手游国服的期待不单单源于热爱还有国服的诚意



据游戏日报了解这正是DNF手游国服策划团队说到做到的体现

在内测前的国服前瞻直播上DNF手游国服策划明确提到在以往版本中积累的所有经验发现所有可优化的细节都会实装到国服第一个版本上毫无保留的输出决定了拿到版号后的首测就做出了高品质而未来他们还会根据玩家的反馈做出更好的调整



这场发布会上DNF手游国服的策划还给出了一个重要承诺国服是独立的游戏版本国服的更新会根据本身生态进程考量也就是说DNF手游国服不会出现为了追平全球版本而跨越式赶进度一切以保证国服玩家体验为核心

从中可以看出

https://xueqiu.com/1575944348/280324165
  更新: 2024-5-21 23:27:15