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[数码]电脑显示器的HDR有什么用,如何选?

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电脑显示器的HDR有什么用,如何选?
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电脑显示器的HDR有什么用,如何选?
显示器的HDR只是说明了这个显示器的亮度、对比度等上限比较高,因为HDR的意思就是高动态范围。在高的基础上分了多种规格:
一般显示器规格能做到HDR400部分能做到HDR600,实际已经更高了能达到HDR1000认证通常都是OLED了,或者采用别的比如MiniLED背光技术来实现
但是你需要技术,虽然你的显示器动态范围比较大,但是电影的片源比如是SDR的那么怎么看区别也没啥区别,即便是HDR10的片源,要想看到区别可能会期望越大失望越大。
因为一部电影里面包含高动态范围的场景不多,比如太阳耀斑看起来对地球的伤害很大,但是又不是天天来,几年可能碰到一次电磁风暴。所以实际上HDR尤其是高规格认证只是游戏中会有比较明显的区别,这个区别一般在HDR 400上就有所表现,600的表现更好,1000的表现无与伦比。


我最近拿到一台雷鸟的显示器,它就是宣称过了HDR 1400认证的,也可以查到:


包含两款,U8和Q8,我的是U8纯平
那么这个玩意真的能满足亮度超过1000吗?答案其实比较奇怪,是能也不能。
默认情况下这款显示器的峰值亮度大约在600尼特左右,然后你需要激发更高的亮度的时候需要在OSD菜单中打开“高动态范围”,才有机会测试到1400尼特的峰值(但是也不能持续很久,会有所衰减,这个是有标准的)。因为把这个亮度激发出来是感觉很美好,但同时动态范围真的宽广了以后如果一些视频或者游戏没有相关的适配,反而就没法驾驭了,同时也相当的耗电。
你敢信一个27寸的显示器电源适配器是260瓦的么?好多游戏本都达不到的高度。


而HDR 600就相对较为普遍了,比如我之前有一个华硕的XG32UQ就是该系列认证之一:


但是还是那句话,只有游戏中使用的场景比较多,甚至全场景都在用到HDR,比如CS2、古墓丽影等等,没有HDR的加持,有时候你压根都看不超触发剧情的道具或者BOSS,甚至自己的队友都看不清楚,因为太黑了,而有了高动态范围加持以后:


敌人对你来说就是人群之中最闪耀的崽,一枪给爆了头。
我自己用过HDR 400/600/1400认证的显示器,对比之下的区别就是HDR 400比普通的两三百尼特的好太多,尤其是一些电竞显示器还有其它的Shadow技术等等。而HDR 600有比这个基础之上有所提升,但是提升不会特别的明显,在一些游戏中表现会更好而已。
而HDR 1400,哎,你就是上帝视野。
但是不同的技术实现效果也不一样,个人认为还是microLED >OLED >MiniLED。
HDR这个词现在在很多场景都会出现,不止在电脑显示器上,在电视,手机里也能经常看到这个HDR,那么HDR究竟是什么作用?它有哪些标准?各种标准之间又有哪些差别?小道今天言简意赅帮大家了解下这个概念!


什么是DHR?
显示器中的HDR中文名字叫“高动态范围成像”,是一种提高影像亮度和对比度的技术,会让影像提供更多的动态范围和图像细节,让暗的地方暗的下去,亮的地方亮的起来,能够更好的体现出真实环境的视觉感受!
当然文字说再多都不如一张图片直观,你可以参考下面这张图就知道HDR的作用在哪里了!


HDR的分类
现在的HDR的有很多分类,很多人看完都眼花缭乱,不知道里面具体的区别,小道今天继续把这个内容讲清楚。
目前大家比较常看到的有HDR10 , HDR10+ , Dolby Vision ,HDR Vivid ,HLG和HDR400 , HDR600 , HDR1000等等:


HDR10
HDR10是最初的基础标准,由美国消费电子协会制定的,是一个免费开源的标准,但它采用的是“静态元数据”技术,整体上虽然相对没有HDR的显示效果会更好一点,但是受到本身显示器亮度的局限,如果显示器硬件的亮度峰值不够,那么这款显示器Z只是能播放HDR的片源,也不能达到真正的HDR效果。
为了解决上面这个只支持HDR片源,不能达到实际的HDR显示效果,视频电子标准协会VESA推出Display HDR的认证标准,于是有了大家看到的HDR400,HDR600,HDR1000,事实上他们他们指的就是Display HDR的认证标准。


Display HDR标准后面带的数字,其实就是规定了对应显示器最小要达到的峰值亮度,比如Display HDR 400,也就是显示器的最小峰值亮度要到400尼特或者以上!相对应的大家就能了解Display HDR 600和Display HDR1000的意思了!
所以选择显示器的时候为了不踩坑,不要单单看HDR10,要看有没有Display HDR的标准更加靠谱。


HDR10+ 和Dolby Vision
这两款其实都是在于HDR10的基础升级而来,采用了“动态元数据”技术,能够根据每一帧视频动态调整亮度和对比度,获得更好的画面对比度表现,更清晰的细节以及更更丰富的色彩表现。
这两个标准最大的区别主要有亮点:
费用:Dolby Vision是需要收费的,而HDR 10+则是免费的!标准:Dolby Vision有更高的色域和色深要求,色域需要达到REC.2020,色准需要达到12bit。而HDR10+ 的色域只需满足DCI-P3,色深要求直到10bit,所以Dolby Vision标准的小时效果更好。
每台支持Dolby Vision标准的设备都需要向杜比实验室支付授权费,所以支持Dolby Vision标准的显示器价格相对会贵一点。所以即便Dolby Vision标准的整体标准更高,也拥有更好的显示效果,但是因为收费的缘故很多厂商更愿意使用HDR10+的标准。


HDR Vivid
HDR Vivid的中文名是菁彩HDR,是超高清视频产业联盟联合华为推出的HDR标准,这个标准主要在我们国内各大视频网站比较常见,以及在华为荣耀的相关电子设备上也经常出现。
这个标准也是免费的,采用的也是“动态元数据”的技术,跟上面的HDR10+ 和Dolby Vision属于一个技术水准。但是起步晚,以及一些国际环境的原因,目前主要在国内应用。


HLG
HLG是日本NHK和英国BBC联合推出的一个视频电视信号标准,效果跟HDR的效果类似,它的优势在于免费且兼容性好,可以同时兼容HDR和SDR标准,目前索尼对这个标准的支持度就更高!


5年来,HDR的发展进程可以归纳为从大屏(电视机)到、小屏(手机)再到中屏(显示器),显示器的HDR发展稍微慢了一步,最慢的大概是笔记本屏幕。原因嘛,实现HDR显示的基础条件包括高峰值亮度、高对比度和广色域,传统背光的液晶显示器搞不定,需要MiniLED背光+量子点+液晶或者OLED面板,大概是因为显示器常用尺寸对于MiniLED背光来说太小(包括市场容量),对于OLED来说太大(蒸镀RGBOLED),或者太小(QD和WOLED,今年总算有的选了)。
要回答电脑显示器的HDR有什么用,我还算是比较有发言权的。


HDR首先普及在电视端,当然是用来看HDR视频或者打HDR游戏,其实最早最早提出HDR概念的先驱~应该是从PC游戏的效果出发的(此处省略N字)。手机端的HDR,虽然安卓阵营支持的很早(如LG G6),但从拍摄到显示都做的比较出色的,要从iphone12支持杜比视界说起,此时你会发现一个问题,电视可以欣赏HDR视频,手机可以拍摄和欣赏HDR视频和照片,但如果要剪辑、调色、制作,这些生产力角度来说,还是要来到桌面端,更何况有相当多的游戏更适合在显示器上玩。






所以电脑显示器的HDR除了可以看HDR视频或者打HDR游戏,还更适合用来制作HDR视频和照片、游戏开发(这个...算了)。以及对于年轻人而言,拥有一台HDR显示器可能比一台大电视对房间需求更小,比如宿舍。
至于说怎么选,目前还是主要考虑MiniLED的液晶显示器为佳,27还是32,宽屏曲面还是直屏,2K还是4K,可选择的余地很大,看预算吧。OLED显示器现在还是太贵、相对娇气、亮度不够,对比度高和色彩纯净在图像质量方面有优势,但毕竟显示器嘛....大多数时候并非看图和视频。
以下答案没有查询任何资料,全凭记忆,所以如果有些出入,也请包涵。
HDR显示器的本质,是通过对已经拍好的视频,加载不同的伽马曲线,把SDR以外的高光部分,进行还原,从而实现类似于真实场景高光部分的效果的同时,SDR的中、暗部几乎不发生改变。
HDR分为HDR400、HDR1000、HDR4000和HDR10000等规格。
之所以能做到HDR1000甚至更高规格,是因为视频格式采用了10bit及以上的位深,从8bit的256灰阶,过渡到了10bit的1024灰阶。
这么多的灰阶层次,如果仍然只显示SDR内容,未免有些浪费。于是就拿出部分灰阶专门显示高亮内容。
因为HDR有多种伽马曲线,不同的伽马曲线会对应着不同的亮部占比。
通常会有PQ和HLG两种曲线。
PQ曲线,是基于BT.2020色彩空间,加上曲线后,变为BT.2100规格。
也就是说,不仅高亮有内容,而且色彩空间也广了。这就需要显示器同时具备BT.2020色域和至少1000尼特的亮度。
但是,这对于LCD显示器,同时实现这两点,是非常困难的。
于是就出现了两种技术


一种是用多颗LED进行编组,然后控制这些编组,以实现局部亮度达到1000 cd/m2。比如苹果的XDR显示器、MacBook Pro、iPad Pro的屏幕等。


这样的问题是,在显示字幕等非常细部的高亮细节时,周围会有光晕。所以这种技术只用于观看HDR内容,而不用于制作HDR内容。


另一种是用双层液晶,可以全局显示1000 cd/m2亮度,并且拥有100万:1的对比度,等于用一层液晶来进行像素级别的控光,另一层液晶用来显示RGB色彩。
这样的问题是,带硬件校准型号的比如EIZO CG3146价格大约在40万人民币一台。所以这种技术只用于制作HDR内容,而不用做观看HDR内容。
那么有没有折中的产品?




在OLED HDR 1000桌面显示器普及之前,最优解是用非HDR专业显示器来搭载HDR1000、HDR4000、HDR10000的伽马曲线,来模拟HDR的效果用于制作,比如带有硬件校准的EIZO CG2700X。
然后可以搭配一台HDR1000的民用显示器用于回放,查看HDR视频的制作效果,可以极大的节约成本。
以上。
「致知」

本回答为为知乎「致知任务」,不含任何商业推广和商品链接,请大家放心阅读

HDR,高动态范围,说通俗点就是让图片、影视等资源更加的富有表现了,现在也有相当多的游戏、电影、电视剧乃至个人博主的流媒体视频、VLOG等也开始广泛使用杜比视界、HDR10+等HDR标准来进行制作。


HDR图片这边也有iPhone的双层HEIC和安卓的UltraHDR等方案,所以现在甚至你手里比较新款的手机就可以直接拍摄和显示HDR视频额和照片。
所以在这种情况下对电脑显示器的HDR需求自然而然的也被摆上了大家的台面。
但在电脑上追求HDR并不是一件十分容易的事,就比如杜比视界的资源,理论上你的影视资源、播放器、乃至硬件都要经过杜比的认证才可以播放。
这在手机上以及一些笔记本上还比较好解决一点,毕竟这类产品的各项软硬件都是厂家在出厂时就已经经过调校和认证的,但是即使是这样也存在着一定的问题:
就比如MacBook Pro可以直接播放流媒体杜比视界,但是却仅限于Safari,更换浏览器都可能造成无法点亮。


PC这边因为各种软硬件组合搭配的问题,这个问题其实就更加负载了,再加上Windows本身大部分页面和场景对于HDR支持不佳……
然后我们说回来硬件,目前来说比较常见的HDR显示器有两种,一种是OLED,一种是MiniLED,这两种屏幕的原理也就不再赘述,我以前也讲过,都快讲烂了。


OLED还好一些,但是确实还是贵,大部分MiniLED,尤其是比较便宜的MiniLED都还会面临着均匀度不足的情况导致在更加常见的非HDR场景中表现还不如普通显示器,多少是有点得不偿失了
你问我怎么选?如果不是真的明确需求(比如工作需求)、消费端的话我建议你选择电视、平板和手机,把PC跳过去吧,少点折腾对自己好点。
回答区很多大佬都把HDR的概念说清楚了,
我来补充一些常见的“坑点”吧,HDR会被很多显示器厂商拿来当作“营销套路”,但实际效果却可以天差地别,
1.HDR到底有多大用?
HDR,high dynamic range,高动态范围,
通俗可以理解为通过更高的峰值亮度,更强的色彩表现和对比度效果,显示更多的画面细节,并提升画面整体的明暗层次感和立体感,
比如下面这组对比图↓


↑上面这个HDR 600 vs HDR OFF的效果对比,是我用AGON送测的一款电竞显示器做的实拍,为避免广告嫌疑就不点明具体型号了,
咱们重点看左侧、中央区域的建筑细节,以及偏上方区域整个夜之城的高空建筑灯光效果,开启HDR 600后的细节还原更多,光影效果也明显更鲜明、更生动。
即便是一些没有原生HDR的游戏,HDR也可以让画面变得更生动,更讨好眼球,并呈现更多的场景细节,比如下面这组图里《原神》角色的观感,身后的山体纹路细节,以及左侧的草地动态还原。


这样来看,好像开HDR玩游戏还是很有用的,
但现在主力出货的24寸显示器里,依然有一些不支持HDR,包括像泰坦P25A2R这样色彩、调教表现都相对还不错的产品,
那到底是优先考虑色彩表现还是HDR?
我的建议是前者,优先还是考虑色域、色准、刷新率、分辨率、亮度等基础核心参数,
HDR是加分项,用于提升画面本身的色彩、亮度和对比度表现,
但如果基础素质不够,那HDR也救不了,
就像中国足球一样,请瓜迪奥拉来也没辙……
2. HDR 1000和HDR 1000认证是一个意思吗?
“HDR 1000认证”指的是通过了VESA(国际视频电子标准协会)的HDR 400认证,不仅是亮度要达标,对色域、色深等基础素质都有要求,
“HDR 1000”通常用于“HDR 400认证”的简写,但不绝对,
有些厂商会拿“HDR模式下最高亮度达到1000”来混淆概念,说自己的产品支持“HDR 1000”,但实际嘛,可能那个1000nit亮度仅仅是一瞬间,另外,别说控光了,就连最基础的90% DCI -P3色域都达不到,那这样的HDR 1000显然就只是个“赝品”,必须远离~


3. HDR 1000是不是一定比HDR 600更好?
单看理论,那当然是数字越大越好,
但实际效果未必,
记住,HDR认证只是代表了显示器本身的部分核心配置达到了认证标准,但这个门槛其实定的比较低,像HDR 1000的90% DCI-P3,分区背光这些都早就是显示器领域“烂大街”的配置了,
甚至都不要求原生10bit,8抖10也可以,
也不限制分区数量,很低的分区数也能过认证,


这么低的门槛,对显示器素质的决定性自然就弱了,
同样两款支持HDR 1000的显示器,
一款是KTC的M27P20Pro,576个分区,95% DCI-P3,
还有一款仅300出头的分区数量,90%的DCI-P3,我就不点名了,
你说这两款HDR 1000 的实际效果能一样吗?
后者的实际效果往往还不如一些色域更广、色准更好、调教也更充分的HDR 600显示器,
甚至于,对于这种基础素质较低的MiniLED,HDR还不如不开,开了反而会产生严重光晕,丢失画面细节,
还是跟之前说的一样,
如果基础素质不够,那再高的HDR认证都救不了,
瓜迪奥拉也救不了中国足球……
4.那是不是HDR 400和HDR 600的差别也可能不大?
那情况又不一样了,
因为HDR 400和HDR 600的认证门槛差别要大很多,
HDR 400只需要全局亮度≥320nit,峰值亮度≥400nit,sRGB≥95%,
而HDR 600是全局亮度≥350nit,峰值亮度≥600nit,sRGB≥99%,同时必须是10bit(可以8抖10),全局控光,
实际上,HDR 400更多只是作为HDR的入门,大部分时候,HDR 600才算是真正的有效可用门槛,
达不到HDR 600,只有400认证也通常意味着这款显示器的色彩、控光都不行,
像这种“画面寡淡”的HDR 400显示器,其实开启HDR反而可能造成画面效果倒退,违和刺眼,还不如不开,
造成这种情况的原因也很好理解,显示器色域有限,控光效果又差,就这还强行把色彩饱和度和亮度拉高,那不等于是“小马拉大车”直接把画面搞崩了嘛……
当然这不绝对,HDR 400也有不错的显示器,还是得看不同显示器的具体素质和调教情况……
5.那是不是贵一点的显示器,HDR效果基本就没啥问题了?
还真不一定,比如有些2K 240Hz的中高端电竞显示器,HDR效果实际上很一般,这样的产品在AGON、泰坦、KTC甚至ROG这种高端品牌里都存在,比如ROG的XG27UQ,
理论上,HDR和刷新率、响应率并不存在冲突关系,
不过,在市场层面,总会有些显示器需要做侧重和取舍,要么卖的很贵,要么就把价格打下来多走量,但在产品配置上做取舍,
说到底,不同显示器的HDR效果,还是得具体分析才好得出明确结论,
所以,
你要是看重哪款显示器,有啥不确定的,可以给我留言,
自认显示器玩的比较多,踩的坑也多,或许可以帮到你~
HDR(High Dynamic Range Imaging)的意思是高动态范围成像,指的是在计算机图形学与电影摄影术中,实现比普通数位图像技术更大曝光动态范围(即更大的明暗差别)的一组技术。高动态范围成像的目的就是要正确地表示真实世界中从太阳光直射到最暗的阴影这样大的范围亮度。
上面一段引用自维基百科,大家还是比较晦涩难懂的,我们还是来直观的看一下效果吧,我用一部4K HDR的原盘视频《2012》为大家做下简单的对比。对比方式为通过支持HDR的显示器通过双色彩模式播放HDR视频,左边为HDR,右边为sRGB,播放器正确识别HDR视频。


▲左边红色黑色对比明显,可以清晰分辨出火焰与灰尘,细节非常丰富清晰,而右边虽然看上去稍亮,但是很明显的火焰和灰尘混成了一团,看不出火焰要从烟雾中喷出,将一切吞没的那种可怕的感觉。
HDR标准特别多,其中显示器领域主流的有HDR10与Display HDR400/600/1000/1400与DisplayHDR400/500/600 True Black标准。
HDR 10


▲HDR10标准最基础,只要求必须使用宽色域 Rec.2020 色彩空间,10bit 色深,这个是一个开源、最低的标准,目前基本上多数10bit色深的显示器都支持HDR 10标准。
Display HDR400/600/1000/1400


▲其中,400,600,1000刚好对应着其要求的峰值亮度,而Display HDR400 只需较为基础的背光整体调光(Global Dimming),而Display HDR600/1000则要求更为先进的局域控光(Local Dimming)技术,且标准越高,对局部控光的要求也更高,其他的技术细节差异请看上表。


▲而随着显示器峰值亮度的逐渐提升,VESA组织也对应的推出了Display HDR1400标准,其不仅对亮度与局域控光(Local Dimming)有了更高要求,还要求显示器至少覆盖95%的DCI-P3色域。
DisplayHDR400/500/600 True Black


▲而随着OLED电视与OLED显示器的逐渐普及,VESA也顺势推出了DisPlayHDR400/500/600 True Black标准,其相较于HDR 1000提升了50倍的动态范围并缩短4倍的响应时间,另外要求其在纯黑画面的亮度低于0.0005 cd/㎡。目前只有OLED屏幕能够达到其标准。(Micro LED电视 三星MNA110MS1ACXZW 2022年5月刚上市,目前尚未看到其通过VESA DisPlayHDR认证的标识。)
“VDE HDR2000”




▲目前有两个厂家(见下方公告)的中国网店(VESA公告说的是淘宝,不过我的截图是在京东截图的)独创出了一个VDE组织的HDR2000认证,还搞得VESA组织发出了一个公告,说这个认证不属于VESA Display标准,剩下的内容大家自己去VESA官网看吧,反正我看不懂,但我大受震撼。
HDR有什么用?
更高亮度
更高对比度
更高色域
什么是HDR?
HDR(High Dynamic Range)
黑的深邃
HDR的显示器就是通过更亮的亮度,更暗的暗度比传统的SDR显示器提供一个更广的亮度范围,同时提供更准确的色彩和高对比度
如下图:


可以看出,原片和HDR未开启时,远处只能看到暗处看不清物体,HDR开启后暗处的建筑物就变得更加清晰,这种场景在游戏中我们经常遇到,也就是老6


没有标注是不是个根本看不到右侧的老六
白的耀眼
相对于SDR,HDR显示下的色彩会更接近我们人眼的真实感知,所以HDR会为我们带来更加身临其境的观影、游戏体验
也就是说,如果你想让玩游戏和看电影的沉浸感更强,HDR是一个必不可少的选项
如下图:


可以看到无论是高亮还是阴影部分,HDR的显示器都提供了更多的细节,而不是像打了一层马赛克迷雾一样的SDR看不清楚
如何辨别HDR?
至于如何选,其实我们只要分清楚HDR10和HDR400\600\1000的区别就可以
HDR10:是HDR的一种标准,如果一台显示器带有HDR10的标识,仅仅表示其支持HDR10标准的解码
而HDR400\600\1000:则是一种认证,对于显示器显示HDR级别的认证——VESA DisplayHDR 认证


表中可以看出,每一项认证对显示器的亮度、最低亮度都有要求,也就是直接表明了显示器素质
而这个显示器即使是支持HDR10,它的亮度也可以惨不忍睹




所以我们在挑选显示器的时候,只要把HDR10和HDR400/600/1000分开来看即可
以上
HDR 到底是什么?
电脑显示器的HDR技术,主要是通过提高亮度和对比度来实现更丰富、更真实的色彩表现和细节展现。
具体来说,HDR技术能够使暗部细节更加清晰,亮部细节更加突出,从而带来更加震撼的视觉体验。此外,HDR显示器通常具有更广的色域覆盖,能够显示更加丰富和细腻的颜色,尤其是在绿色和红色的覆盖上有所增强。


在选择HDR显示器时,首先需要了解不同等级的HDR标准,如DisplayHDR 400、DisplayHDR 600等,这些等级代表了显示器在亮度、对比度以及色彩表现上的不同水平。


实际上低门槛的 HDR10 只是表示可以接受HDR片源的输入,但不能明确显示器输出HDR的效果怎么样。
一般来说,等级越高,显示器的表现也越好,但价格也会相应更高。例如,DisplayHDR 1000甚至1400级别的显示器提供了最好的HDR体验,但价格可能非常贵。


在开启HDR之后,在过曝的场景中会有效的减少那个曝光的部分,使画面更加的清晰。
在比较黑的场景的时候,开启HDR就能看到暗部的细节,大大的增加我们的游戏的体验程度。
相比于普通的图像,可以提供更多的动态范围和图像细节对应的显示技术是SDR,也就是标准的动态范围。
HDR更接近于人眼的视觉效果,能够同时呈现更丰富的亮部细节和暗部细节。


在实际选购时,除了考虑HDR等级外,还应考虑其他因素,如分辨率、屏幕尺寸、面板类型等。例如,4K HDR显示器支持更高的分辨率和HDR高动态范围显示,适合追求高质量图像体验的用户。
同时,一些高端HDR显示器采用了全阵列局部控光技术,能够在背光区域提供更好的亮度和对比度控制,进一步提升画质。
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以上,祝阅有所获。
我是@X-Man,一名极客,致力于帮助大学生&职场人士挑选优质桌面产品,提高生活和工作效率。
选显示器,就像谈恋爱,合适最重要,你要是不会,找 @X-Man 也可以。
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实际我们只要来看看HDR的区别即可。
HDR即指高动态范围图像,简单的说就是提高影像亮度和对比度的处理技术,提供更多的动态范围和图像细节。显示器的HDR主要就是可以让暗部的细节变亮,亮部的细节不失真,支持更深的黑色和更亮的白色,提升图像的真实感,让画面的视觉感观更好。


那么HDR10、HDR10+、HDR400、HDR600、HDR1000有什么区别?
HDR它实际是有标准的;
HDR10:由美国消费者技术协会公布的一项免费标准,几乎所有的HDR设备都支持这一格式。它要求使用宽色域Rec.2020色彩空间,10bit色深,以及SMPTE ST 2084(PQ)图像传输功能。
HDR10+:由三星、亚马逊、松下以及20世纪福斯电影公司共同开发的HDR10的升级版,采用BT.2020色域、12bit色深、1000-10000nit亮度范围,和HDR10最大的不同是采用了动态元数据调节。
HDR10只是表示显示器能够支持HDR输出,是视频信号编码标准,而HDR400则是要求显示器最少要达到峰值亮度400尼特,显示器的显示质量的标准,两者并不是一种东西。


各HDR实际的解释是不一样的,显示器领域HDR10和HDR400是不能做对比的,所以你得是HDR400、HDR600、HDR1000来做对比。


视频电子标准协会VESA推出display HDR的认证,是根据显示器的亮度,色域、色深、调光类型以及最大黑电平的等级来划分各个等级,又以峰值的亮度来命名。
HDR10、HDR400、HDR600、HDR1000的区别:


HDR10:只是表示能够支持HDR输出,但不能明确显示器输出HDR的效果。
DisplayHDR 400 标准:
10% 窗口峰值亮度 400 尼特以上,全屏峰值亮度 / 持续亮度 320 尼特以上支持广色域(95%sRGB色域覆盖)、全局调光黑位低于 0.4 尼特背光调节延迟低于 8 帧
DisplayHDR 600 标准:
10% 窗口峰值亮度 600 尼特以上,全屏峰值亮度 / 持续亮度 350 尼特以上支持广色域(99%sRGB色域覆盖)黑位低于 0.1 尼特背光调节延迟低于 8 帧具备10bit处理能力
DisplayHDR 1000 标准:
10% 窗口 / 全屏峰值亮度 1000 尼特以上,全屏持续亮度 600 尼特以上支持广色域(覆盖99%的BT.709色域或90%DCI-P3色域),多分区背光控制黑位低于 0.05 尼特背光调节延迟低于 8 帧具备10bit处理能力
如果你在显示器的宣传上面看到是HDR10,那么说明它的亮度基本上就只有250nits,平时用用还可以,选显示器的时候最为直观就是看亮度。
现适用于 OLED 屏幕的最高认证标准为 DisplayHDR True Black 600,适用于 LCD 屏幕的最高认证标准为DisplayHDR 1400。
它们的主要区别就是亮度、对比度和色深,这里解释一下:
尼特(nits):是一种亮度单位,用于表示光源的亮度或显示器的亮度。
色深:
8bit:每种颜色有256个,总共1670万种不同的颜色,16.7M色深。10bit:每种颜色有1024个,总共10.7亿种不同颜色,10.7亿色深。
色域:
SRGB:sRGB代表了标准的红、绿、蓝,即LCD面板、投影机、打印机以及其他设备中色彩再现所使用的三个基本色素,适合做设计工作的。DCI-P3:DCI-P3是一种广色域标准,主要应用于数字电影和视频制作。它的色域范围比SRGB更宽,可以覆盖整个色彩空间的约90%,这种比较适合视频剪辑类的。
致知任务,无推广内容,仅含科普,放心食用。
HDR早期是一项数码摄影技术,后期慢慢变成了一个标准。
HDR(High-Dynamic Range)的起源
HDR是于SDR相对应的。
在1997年的SIGGRAPH上,Paul Debevec提交了题为“从照片中恢复高动态范围辐射图”的论文。这篇论文描述了按照不同的曝光设置对同一个场景进行拍照,然后将这些采用不同曝光的照片组合成高动态范围图像。这种高动态范围图像可以捕捉从黑暗的阴影到亮光源或者高反光的更大动态范围的场景。
我们翻译成人话


一个场景,同时多次不同规格的曝光拍照,然后把多张照片压到一起。
起先压的方式很简单粗暴,保留单位面积内容最多的。
低曝光的照片,阴影都是黑的信息少,亮部信息多,高曝光照片反之,最后保留低曝光的亮部,高曝光的阴影。
随着技术发展,现在技术更为复杂,加入了各种图像识别和生成,以及AI推导,效果也更加优秀。
显示技术的HDR
先说一个已经黄土埋到脚脖子的显示器技术


别看这玩意黄土埋脚脖子了,但是理论上它的色彩是无限的,也就是色域无限大。但是CRT控制不了电子射流,峰值亮度平均100nit,最高做到不过200nit,对比度也就 200~300:1 的水平。
早期的LCD显示器也一般。
这就导致了早期的CRT、LCD、打印机以及其它图像显示方法只能显示有限动态范围的图像。
为了解决这个问题,开发了各种将高动态范围图像“转换”成可以查看的图像的方法,这些方法统称为“色调映射”。早期的色调映射非常简单,这些方法设置一个动态范围窗口,按照最大值、最小值对图像进行裁剪。虽然粗暴,但确实让显示设备显示了完整的图像。
但是随着技术进步,显示器、电视的对比度越来越高,尤其是索尼电视,早期的棋盘控光真的是黑科技。
后续还有OLED这种黑色不发光的大杀器(但是低亮度下暗部一团浆糊),Mini LED 这种这种方案(光晕问题),还有 Micro LED 这种面向未来的方案(最大缺点是贵,但这是我的问题)。
显示设备的对比度已经能到轻松突破 1000:1,于是千元级别的4K显示器也能支持HDR400了。


这时候,HDR就不应该作为摄影技术来看待,而是作为一种显示标准来看了
HDR显示的前置知识
色域通常表示为 CIE 1931 色度图中的区域,弯曲的边缘表示单色(单波长)或光谱颜色


但实际上这个颜色应该是一个三维的图像,还包含亮度信息


这这是色域,还有色深,即8bit、10bit、12bit等。
色域越广,越不会偏色;色深越高,越不容易出现颜色分层。


但是不同的图像使用的色域标准不同,如果标准没对上,反而加剧偏色。
直白说,如果你的显示器只有DCI-P3色域,虽然很高,但是windows默认sRGB色域,反而会导致颜色出问题。
有了上面的基础,我们才可以讨论HDR标准。
HDR编码标准
HDR并不是一个专有协议,各家都可以玩自己的。但是在竞争之下,形成了几个比较稳定的协会规范。但是在内容制作的时候不可能针对不同的HDR设备各自编码一遍,因此要出现向下兼容的编码标准,确保 HDR 400 和 HDR 600 的设备都能正确显示,但是能表现出细节差异。
HDR10
位深:10bit
色域:BT.2020/2100
静态元数据:SMPTE ST 2086(掌握显示色彩量)、MaxFALL(最大帧平均亮度)和 MaxCLL(最大内容亮度)
色度抽样:420
HDR10在技术上被限制为最大 10,000 尼特的峰值亮度,但普通 HDR10 内容的峰值亮度为 1,000 到 4,000 尼特。
HDR10 不向后兼容 SDR 显示器(即SDR显示器无法显示HDR10内容)
HDR10+
位深:10bit~16bit
色域:BT.2020/2100
色度抽样:420
最大化线性像素值:每种颜色 R/G/B(内容)4,000 cd/m2
动态元数据,在HDR10源文件中添加动态元数据就可以实现HDR10+了。
杜比视界
位深:12bit
色域:REC.2020
色度抽样:420
亮度范围:内容 4,000 cd/m2,峰值亮度 10,000 cd/m2
杜比视界最大的问题是收费。
HDR显示标准


目前常说的 HDR1000、HDR400、HDR600,说的是DisplacedHDR,VESA(视频电子标准协会)的显示设备认证。它给设备分了多个档次,我们这次用一张表来说明吧。


不同的设备硬件基础,决定了能被认证为哪一档。
仅此而已,这类设备在播放HDR的内容时,和上面的HDR编码相匹配,可以更好的展现动态范围,更接近人眼。
所谓的True Black,是针对低亮度的,最高亮度不变,最低亮度低,能得到更好的对比度,因此效果更好。
HDR显示器选购
但是说回来,显示器最大的问题在于内容为王,给你一个HDR1000的显示器,天天玩CSGO,也并不能发挥这个显示器的优势。
截至2024年4月,原生支持HDR的游戏并不多,尤其是PC上。大表哥2,2077,在其他也没什么了。但是PS和XBOX平台上内容会多一些,如果显示器打游戏,优先考虑。
微软在显示器支持HDR的时候,可以选择打开对应功能


但是我一般不建议,打开后色域标准会变更为BT.2020,如果后续的内容色域是sRGB,就会出现偏色。
本质上是为了让你看到更好看更真实的画面
HDR(高动态范围)是相对SDR(标准动态范围)的概念,诞生的目的就是尽可能还原光源的亮度,使画面观感从纸上印刷,变成更接近人眼直视的效果。


具体原理和硬件要求,你看其他回答就行了,我来谈谈实际作用吧
对于内容创作者而言,HDR显示器是必须的恰饭工具
现在无论是诸如iPhone的手机视频录制,还是相机的视频功能都已经普及了HDR录制,但是这些得到的还是原始素材,创作者还需要进一步剪辑、调色、增加特效……的加工,是想如果在后续创作者中显示设备不能正确映射HDR,那么最终作品就很难被客户或者受众认可。


因此,近几年不论是X86平台的CreatorBook,还是ARM平台的MacBooK Pro系列都将HDR显示屏作为了标配。
对于普通消费者而言,HDR显示器主要加强影视和游戏方面体验
影视方面,以优爱腾、网飞迪士尼+为代表的国内外流媒体平台,让观众有更多更好的影视节目可以选择,也为消费者带来画质上的飞跃升级,不仅是4K高码率超清画质,还增加包括HDR10、杜比视界等HDR高对比度画质可以选择。
游戏方面,无论是PS5/XSX等新世代游戏主机,还是富哥们将搭载4090游戏电脑,都可以之初输出4K高帧率HDR的画质内容。
既然要看爽玩爽,那么显示器也得支持HDR不是么?
选购方面,我就暴论一点吧:
非分区背光(包含Miniled背光)LCD显示器或者OLED显示器,HDR功能都是“虚标”。支持HDR信号输入,实际无法进行有效显示。
所以,如果你想要购买真正意义上的HDR电脑显示器,建议直接购买MiniLED或者OLED显示器,
具体型号的话:
27吋MiniLED显示器方面,个人推荐雷鸟U8:


雷鸟U8 HDR游戏屏摄
这台我手头上有,自家TCL华星4K HVA面板,1152分区最高1500nits亮度,控光调节上属于显示器一线水平,喜欢高PPI游戏用户的首选。
32吋MiniLED显示器方面,个人推荐三星玄龙骑士G7或者KTC的M32P10S两款


这两款其实都基于同款TCL华星32吋4K HVA面板,也是1152分区。区别主要在三星的调教会更好点,当然KTC更便宜,看你自己取舍吧。
32吋4K 240Hz的OLED显示器都属于刚上市的高价阶段,建议等双十一再看吧34吋WQHD的带鱼OLED显示器推荐三星G8 OLED或者飞利浦34M2C8600这两款


两台都是基于三星34吋QD-OLED面板的显示器,和上面一样三星的调教会更好点,但是飞利浦史低价3899,我史低价购入了后者,也是看你自己预算吧。
HDR(High-Dynamic Range)意思是高动态范围,比传统的SDR有着更高的亮度和更高的对比度。听上去确实不错,但如果你只是简单的办公码字,那是用不到HDR的。
即便你的显示器支持HDR,但这个开关也大概率是关闭着的。


HDR主要的用武之地是打游戏和看HDR片源。
举个例子,下面三张图,都是截取的某HDR片源的画面,左边是未开启HDR的显示效果,右边是开了HDR的效果,很明显右边画面的对比度更高,画面细节更加丰富对吧。
带来的最直观效果就是看电影更爽(前提你的视频是HDR视频)






那在游戏场景中,HDR能带来啥好处?
画面更逼真,且在某些竞技类游戏中可以更容易发现躲在暗处的老六。
前段时间买了几个3A大作游戏,开HDR玩的视觉体验确实要提升不少。
也就是说HDR这项技术其实也就是为了一些HDR视频和游戏服务的,你日常码字浏览网页开HDR的话反而看着会难受。
前段时间拿到了一台雷鸟U8显示器,经过了Display HDR 1400认证,目前通过该认证的一共只有10款显示器,雷鸟占了俩。


HDR1400也是目前该认证体系的最高标准。屏幕确实非常亮,HDR开启之后的画面对比度和亮度表现都很不错。
1600nits的峰值亮度,1152miniled分区背光,背靠TCL和华星光电的雷鸟是有点东西的。
准备体验一段时间再来做个详细的分享~


电脑显示器的HDR(High Dynamic Range,高动态范围)技术是近年来显示技术的一项重要进步,它通过提供更广的亮度和色彩范围,极大地提升了图像的质量和观看体验。在这篇文章中,我们将深入探讨HDR的作用、与普通SDR(Standard Dynamic Range,标准动态范围)的区别,以及如何选择合适的HDR显示器。
### HDR的作用
1. **更广的亮度范围**:HDR显示器能够展示从深黑到亮白的更广泛亮度级别。这意味着在HDR内容上,黑色更深,白色更亮,从而提供更高的对比度和更丰富的细节。在观看电影或玩游戏时,这可以使得明亮的高光区域和暗部细节同时保持清晰可见,极大地增强了视觉冲击力和沉浸感。
2. **更丰富的色彩**:HDR技术还支持更广的色域,能够显示更多的颜色和更细腻的色彩过渡。例如,HDR显示器通常支持DCI-P3或BT.2020色域,这些色域比传统的sRGB色域要大得多。这意味着HDR显示器可以展示更加鲜艳和真实的颜色,使得图像更加生动和逼真。
3. **更细腻的画质**:HDR显示器通常配备更高的色深,比如10bit或12bit,相比于普通SDR显示器的8bit色深,能够提供更平滑的色彩过渡和更少的色带效应。这对于图像质量的提升尤为明显,尤其是在处理渐变和复杂色彩场景时。
### HDR与SDR的区别
1. **亮度和对比度**:如前所述,HDR显示器提供了更高的亮度和对比度,而SDR显示器受限于较小的亮度范围,无法展示同样的细节和深度。
2. **色彩表现**:HDR显示器能够显示更广的色域和更深的色彩,而SDR显示器的色彩表现则相对有限。
3. **内容兼容性**:由于HDR技术较新,并不是所有的内容都支持HDR。然而,随着技术的发展和内容创作者的跟进,越来越多的电影、游戏和应用程序开始支持HDR,未来这一趋势将会继续增长。
### 如何选择HDR显示器
1. **确认HDR标准**:市面上有多种HDR标准,如HDR10、Dolby Vision和HLG(Hybrid Log-Gamma)。HDR10是目前最常见的标准,提供了基础的HDR功能。Dolby Vision则更为先进,支持动态元数据,能够根据每一帧内容的不同调整亮度和色彩。了解你的设备和内容支持哪些HDR标准是非常重要的。
2. **检查亮度和色域**:一个优秀的HDR显示器应该具有高亮度输出和广色域覆盖。亮度至少应该达到400尼特以上,而高端的HDR显示器可以达到1000尼特甚至更高。同时,显示器应该至少覆盖90%以上的DCI-P3色域。
3. **考虑色深和刷新率**:如前所述,更高的色深可以提供更细腻的色彩表现。同时,如果你是一名游戏玩家,高刷新率(如144Hz或更高)也是值得考虑的因素。
4. **查看专业评测和用户反馈**:在购买前,查看专业的显示器评测和用户反馈是非常有帮助的。这些信息可以帮助你了解显示器在实际使用中的表现,以及它们在特定用途(如游戏、图像编辑或观看电影)上的优势和不足。
5. **预算和需求平衡**:最后,你需要根据自己的预算和需求来做出选择。高端的HDR显示器可能提供最佳的图像质量,但价格也相对较高。确定你的预算范围,并在此基础上寻找性价比最高的选项。
总结来说,HDR技术为电脑显示器带来了显著的画质提升,特别是在亮度、对比度和色彩表现方面。选择合适的HDR显示器需要考虑HDR标准、亮度、色域、色深、刷新率以及个人预算和需求。通过综合考量这些因素,你可以找到最适合你的HDR显示器,从而享受到更加震撼的视觉体验。
HDR功能主要是通过拉高对比度实现亮度及颜色的鲜艳程度基本上都是玩游戏或者看高清视频的时候使用!
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加:2024-04-05 15:04:02  更:2024-04-05 15:13:01 
 
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