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[数码]都说苹果是细节狂魔,那苹果有没有细节其实做的很差的点?

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都说苹果是细节狂魔,那苹果有没有细节其实做的很差的点?
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苹果产品
iPhone
工业设计
产品细节
设计细节
都说苹果是细节狂魔,那苹果有没有细节其实做的很差的点?
MBP的音频接口在上电和断电时会产生一个过冲。应该是Apple Silicon机型搭载了自动阻抗识别的缘故。并且这个音频接口连接到低阻抗耳机时会有明显的底噪。由于是最新的M4 Pro机型,我觉得应该不是硬件损坏而是设计缺陷。Reddit上也有人提出了类似的问题。


极为清晰的底噪和过冲,甚至一台手持示波器都能观察到这一现象


蓝牙文件共享在接收文件后必须删除设备并重启一次才能继续下一次传输。不然传输发起时会让蓝牙模块重启。

0
原装脚垫太滑导致单手开盖有几率把本子推走,加了壳子才行。屏幕铰链偶尔阻力变大导致不能单手开合(感觉像是阻尼的问题)

0
面对铰链的无能狂怒
连接到非APFS文件系统时会产生大量._文件必须手动清理,并且这些文件的后缀是正常的后缀(例如._xxx.txt)。网上流传的方法适用于网络存储而并非有线连接。所以会让很多共享方案失效,现在这货有了自己专属的移动硬盘并只能通过SMB与外界交换。
屏幕刘海没有做特殊处理,鼠标可以藏在刘海里。
滑动切换桌面时屏幕焦点不会及时切换,必须等待后才能让焦点切换到当前桌面,导致快速切换时效率大大下降。
英标的充电器给了个金属的“假地线”,导致仍然带有感应电。
补充一张梗图,不过也是从知乎上偷的,见水印


macOS Big Sur还在测试版的时候,某个版本的设置页面电池图标是这个样子的:


虽然这个图标很快就被改掉了,但是苹果能招一个设计出这种图标的人进公司,说明内部对设计人员的把关出现了很严重的问题。这是我认为苹果最不可理喻的一次细节疏忽。
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1.
使用外置磁盘,『弹出』和『抹掉』这两个操作竟然挨着。
前者频繁,也不会有太大的风险;
而抹掉,几乎是一个高危的操作,一个不留神,一个误操作,数据就都没了。
(虽然也有再次确认,可是很多时候点确定是一个很顺手的事情)
苹果:都是 E 开头,合理。


也就是说,哪一天你只是想退出磁盘,刚好你又是一个手速特快的人,点了确认之后才发现,你的数据没了。
2.
鼠标能够隐藏在刘海里。
3.
剩余空间,必须得重启才能看到准确地看到。
不论是系统设置,还是DaisyDisk这样的第三方磁盘工具,显示的容量都是正确的。


但是在系统自带的Disk Utility中,你即使完全清理了,也还会显示一个落后的『数值』。


4.
16e 的宣传视频里,有一帧闪光灯都没渲染出来。


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你现在买一款深空灰的 MacBook, 无论是 air 还是 pro, 包装里都会包含一根黑色的编织充电线:


有一说一, 这根线的做工绝对顶级
和一个白色的电源适配器..


MacBook Pro 的 140W 电源适配器
您可以想象一下这俩玩意儿组合起来有多好看.
其他颜色的 MacBook Air 也有类似问题. 只不过没有黑色的黑白配更有趣罢了.
1、灵动岛的层级太高而控制区域有限,这就导致某些场景会出现与预期相悖的操作。
比如下面这种情况,调控完歌曲进度以后,想要让灵动岛缩小,可以直接在屏幕任意区域有一个轻微的上划动作,但是我很喜欢点击灵动岛区域以外的任意位置,大部分场景也是Okay的。但是吧?这个点击动作会被捕获并传递给灵动岛下一层的UI。
如果你在看知乎,就会直接打开点击位置的回答。


2、拨号界面过于简洁,以至于很多人可能都没发现这里居然是可以粘贴号码的。


3、一些自定义设置的名称控制不够精细。
苹果的设计一般都是比较简洁且强硬的,但是吧,无论是手机名称,还是通讯录好友的名称,对于输入内容的限制都太宽泛了。
比如我把手机名称写成几十个汉字,别人AirDrop找我的时候就是这样的了。你都知道用省略号,就不知道最开始直接限制字数吗?


再比如不同卡号自定义标签,这玩意愣是给了30个字符的长度,而且不同地方显示规则极其复杂。
一般这么用没啥问题,比如我显示的红叶Emoji和“绮罗香”三个汉字。也很容易发现,信号这里只允许最多三个字符,字数再多就直接显示首个汉字了。


但是真的是这样吗?显然并不是。
当我把两张卡都自定义为“绮罗香”的时候,这里显示了4个字符,苹果聪明的工程师给我主动加了数字后缀。


但是吧?这个时候你去拨号app,选择首选号码的时候,两个又都叫“绮罗香”了,傻傻分不清楚啊。


信号这里真的就只能显示4个字符吗?并不是。
比如这样就会显示7个字符。


而这个30字符长度以及近乎可以输入任意字符的设定,简直就是给自己埋坑。
比如名称是30个英文字母没啥问题,但是换成汉字或者Emoji可就又得省略号了!


在这个界面,名称太长直接导致手机号码都不显示了。


再比如信号那里显示Emoji确实挺有意思的,但是呢?如果是正常的文字,这里显示和信号边上的显示一致。


而如果是Emoji,这里压根儿就不支持显示。


以上,苹果属于是想要做到尽可能精细化,却又漏洞百出。
实际上,一个自定义标签而已,直接限制5个以内普通字符,且不能重名,所有的问题就都迎刃而解了。
4、iPhone拍摄空间照片和空间视频的时候,会提示你旋转手机,否则预览效果直接磨砂玻璃质感。
但是吧?如果你点击拍摄,实际上依然可以正常拍摄。


先聊这么多,有机会再补充!
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我必须要狠狠吐槽ios18的深色图标模式,这个功能本意是好的,能让桌面更整洁和统一,然后ios18.2苹果把设置里的图标也添加了深色模式,这本来能让界面更美观和统一。但经过我几个月的使用,感受到的就一个词“割裂”,这坨东西感觉不像是苹果能设计出来的,ios18.4正式版都快要来了,这个功能还是粗糙的不像话,而且丝毫没有好转的迹象,也是幽默完了。下面我仔细分析一下它为什么这么烂。
首先打开设置,第一个AirPods就没有深色图标,然而辅助功能里明明有AirPods的深色图标,但是它就是不给你显示,难受不?


然后再看其他界面




再打开iCloud界面,更是离谱










别急,还有更神人的设计


系统自带的图标和应用都成这样了,那第三方应用还能好到哪去?




ios18还有更多奇葩的设计我就不说了,就拿这个我最不满意的功能举例,要说你果现在的细节有多差,看完大概就有数了。现在传闻说ios19有大的,人都去开发ios19了,那估计这一堆烂摊子是没人管了,希望ios19能彻底解决这些问题吧。
1、iPhone是玻璃后盖,自家设计的magsafe边缘是铝合金。每次吸上都会“啪”一声,很刺耳,这是铝合金撞击玻璃后盖发出的声音。中间白色的硅胶凸起是吸附后增加摩擦力,起不到消音作用。
2、iOS的APP切换器的排序逻辑非常混乱。
3、iOS的水平仪,没有设计排除摄像头凸起导致偏移的归零选项。这意味着你使用iPhone做水平定位时,需要将iPhone垫起来或让摄像头离开被测平面。
4、macOS使用“截屏”录屏时,为了不遮挡画面,截屏界面会完全消失。再次打开“截屏”只会叠加一个新的截屏进程,必须用快捷键才能呼出之前的录屏界面,然后才能停止录屏。所以你需要回想一下快捷键是什么组合。
5、iPadOS随航或共享键鼠时不会自动熄屏,控制栏也无法添加熄屏按钮,于是你每次都要手动关闭iPad。
6、macOS的Safari左上红色按钮是关闭,其他方式才是退出。退出才能使用“上次的所有窗口”的功能,关闭却是“关闭所有窗口并最小化”,这非常奇怪。
7、提醒事项的振铃优先级非常低(铃声同闹铃),比短信和闹钟还低。你是否有因提醒事项错过重要时期的经历。
8、我一度认为所有网页的“回到顶部”功能是为macOS准备的,因为你无法用鼠标中键快速回到顶部。
9、新弹出的窗口自动变为焦点窗口这点在Windows上一直是个非常蠢的设计,然而在macOS上也一样存在。正在进行的操作被无意义地粗暴打断真的很让人恼火。
10、系统相机夜景延时模式下会出现校准的白色十字和显示偏移量的黄色十字。这个界面非常不直观,很多时候反而会让用户更难对齐。
我补充一个没有人提到的东西:画面构图。


这样居中构图其实就很好
Apple 的产品界面在「设计团队」旁落以后逐渐开始崩坏,其中最让我感到意外的就是 iPadOS 17 锁屏界面小组件的位置:它完全倾向于左侧边缘打破了一种画面平衡,导致锁屏界面出现了观感上的左重右轻。


这小组件为什么不居中放置在时间下方呢?
根据上图我设计了一个去除背景信息的轮廓图,没有了背景的干扰这个问题会显得更加突出:左侧是一堆小组件,中间是居中放置的时间信息,右边空空荡荡。这就像天平的两侧,左侧放一堆东西,右侧却没有相应的东西来平衡它,于是天平整体失去平衡,出现左重右轻的情况。(结合天平的例子和下图,没有学习过构图相关知识的应该也能看懂)


左重,右轻
实际上在 WWDC23 上介绍这个小组件,当我看到这个放置位置就觉得有些不可思议。有些难以置信这竟然是大名鼎鼎的 Apple 设计团队能做出来的事情……不过很快我就想到了这背后的原因:
2019 年,Apple 设计团队的灵魂人物 Jony Ive 离职,成为设计团队没落的标志性事件。Apple 产品的设计开始向技术工程团队妥协和让步,整体设计风向偏向于实用主义;2023 年,接任 Jony Ive 工作的 Evans Hankey 离职,在她任职期间 Apple 设计团队有相当一部分设计师已经跟随 Jony Ive 离开,Apple 设计团队人员严重流失。
在这样的事件背景下 Apple 在 WWDC23 发布了 iPadOS 17 和它的桌面小组件,设计崩坏也就不足为奇了。
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17年iPad Pro屏幕边缘比框高一丁点,就是因为高了这么一丁点,缝里脏东西难以存留。
24年的iPad Pro屏幕边缘和框持平,偶尔会有脏东西进缝里,难以清洁。
这就是细节不行了。
applewatch一天要输几十次密码,半夜起来上厕所想照一下路,都得提起精神,粗大的手指在一个小屏幕上输密码,mmp
还有就是快捷指令, 对于脚本作者而言, 这个东西的设计逻辑简直弱智. 它试图把「程序」这件事情做简单,
Apple 自作聪明地用一种非常别扭的方式传递变量,反而导致每一步的上下文几乎都藏了起来,整个界面干净了,用起来麻烦死了而且很难理解。嗯, 无从下手, 确实很简单了.
而且权限动用起来非常不方便.
细节一般是用户才能察觉到的,苹果主要通过对粉丝和用户群体做精准分割成为细节狂魔


充电器是不是漏电啊


之前吐槽过,早先iPhone播放视频,调节音量时,斗大的图标就华丽丽的挡在正中,如果是竖屏播放,那几秒钟就几乎啥也看不见了。


直到ios17还是18才解决。
(经提醒是ios13开始解决的,截图为ios11)。


两个位置下滑,出现不同页面,太细节啦
1.


相机横屏,字没有立起来,可能为了照顾其他语言吧(比如英语
2.

0
每行的最后一个app老是被挤走,十多年的老问题了吧,组个文件夹老难了,现在依然没有解决方案
没在自己店里放苹果智选,太差了。
高价买了AirPods pro耳机,但是跟我的XS max八字不合,戴耳机时接起电话十有八九对方听不到声音。
我不相信这是苹果的问题。
我依次怀疑了网易云音乐,懒人听书,京东读书,问题没解决。
我又扩大范围,杀后台,关权限,删掉可疑软件,还是不行。
我放弃了,但我仍然不认为是苹果的问题,因为苹果的产品从来没出过问题(基于我的使用经验)。
直到有一天,我在网上看到有人遇到了同样的问题,而苹果官方的回复是,这是手机硬件不兼容导致的,且无法解决。
此刻,苹果在我心里跌落神坛。这样巨大的问题,为何官网标注二者是适配的,而没有任何说明。。。
泻药。
苹果历史上失败的设计数不胜数,就仅以我用过的和接触过的设备举例子吧。
天线设计:iPhone 4的“死亡之握”、iPhone 6的“白带异常”。
MacBook Air接口设计:只有两个Type-C接口,都在左侧且挨得很近,在使用拓展坞同时连接移动硬盘和2.4G鼠标时,二者会互相干扰导致鼠标无法使用。
iOS返回:没有右侧返回手势,非常难用,很多Android用户不喜欢iOS就是因为返回太难了。
iOS 11、iOS 18:两代卧龙凤雏的系统,更新一堆新功能,然后步子大了扯到蛋,卡慢、崩溃、bug是常态。iOS 12大幅改善了稳定性,希望iOS 19(iOS 19尚未发布,也正是因为尚未发布我才会对它许愿)也这样。
iPhone 16相机控制:位置别扭、操作麻烦、学习成本极高,恶评不断,虽然动画、加速度等细节拉满,但真正的相机没有这些细节,苹果这波画蛇添足反而给相机爱好者整不会了。
老款Mac mini:所有接口都在背面,比较麻烦;如果把它转过来用,不好看;立起来用,重心又不稳。
Magic Mouse:众所周知地难用,剪视频做PPT都很折磨人,它只有在不用的时候才是好用的。
Mac Apple Music:资料库里的音乐随机变英文,一张专辑被五马分尸后分别显示出来,又不好看又不方便。
VT Decoder XPC Service:macOS里的一个狗屎加速进程,不播视频、不用动态壁纸的时候,依然锲而不舍地吃掉一半内存。现已修复。
DS_Store:Finder里的一个狗屎文件,外部拷进来的文件夹、插进来的U盘,只要用Finder打开,Finder就会往里面拉一坨DS_Store文件,在Mac上还发现不了。
Apple Watch与健身:功能奇缺,长期没有心率饼图,骑行没有路书导航和功率估算,没有Ant+协议。虽然能够估算心率分区,但深藏在iPhone端Watch app的设置菜单里,不仔细找是找不着的。球类运动没有跑动距离统计,但将健身记录同步到Healthfit等第三方app之后就有了,可见不是Watch不统计而是iOS不显示。
iPad入门款:做工粗糙、屏幕反光、机身沉重。有幸拥有过iPad 6,沉得惊为天人,配色村得不像是苹果。
iPhone 16e边框:直角边框,没有倒角处理,硌手。但iPhone 16因为做了倒角处理所以不硌手,苹果连手感都要阉割一刀。
iOS桌面图标:组文件夹很难,图标互斥,刚叠放上去,下面那个图标就跑了。
Mac相册:将图片拖拽共享时,会提示“以较低质量导出的图片”,那为什么拖拽就不能导出原图呢?
关于评论区大神认为Apple Music那一条是“小白怀疑音乐起家的苹果的音乐管理能力”,及其后续一系列回复,我需要再增加一些内容、纠正一些错误:
第〇,苹果的音乐管理能力没啥不能质疑的。苹果的老板是蒂姆库克,不是金正恩;我是7年的Apple Music用户,不是背一辈子恩情债的朝鲜公民。
第一,苹果不是做音乐起家的。他可能是从iPod时代开始了解苹果,从而得出这个错误的结论;就像从iPhone开始了解苹果的人会以为苹果是做手机出身的一样。苹果从始至终都是一家电脑公司。在iPod发布之前,苹果借助Apple II和Macintosh早就起家了;iPod和iTunes当年主推的也不是能绕晕用户的“音乐管理能力”,而是在线购买、无缝传输的最直观的交互逻辑。
第二,Apple Music缺少对专辑管理逻辑的说明。这套逻辑在macOS里找不到解释,你必须去苹果支持官网翻文档。作为一个面向全球大众的流媒体,Apple Music甚至无法直接告诉用户“为什么我的专辑会被拆分”。
第三,作为一个面向全球普通用户的音乐流媒体,坚持默认使用这种99%普通听众都无法理解也不会用到的专辑管理逻辑是不合理的。其他流媒体都没有这个问题,只有Apple Music会让人不理解,那就是苹果的责任。
苹果没有资格也没有必要向普通用户展示它的“音乐管理能力”。如果管理的结果是用户必须点一遍“显示完整专辑”才能从头听到尾,那为这种“管理”辩护的用户大概是得了皈依狂热症。
第四,“拆分专辑”这个机制没有总开关。你必须一个个点开专辑详情页,然后点选那个复选框,专辑才会被合并。就像15年前iOS 4没办法批量删除联系人一样,15年后苹果这套垃圾逻辑依然维持着,而且依然有M人就喜欢这种逻辑。
如果少数用户需要拆分专辑,那给他们一个开关就好了;但对大多数人来说,默认开启拆分且不设总开关只会造成不必要的困扰。
第五,苹果应当为版权方提供的错误元数据负责。“版权方给苹果提供了错误的元数据导致专辑被误拆分,所以这不是苹果的责任”,这种说法是在为苹果开脱。
既然苹果的音乐管理能力这么强,为什么连点错误数据和脏数据都处理不了?大学生本科作业都要求清洗和处理数据,何况一个面向全球用户的成熟流媒体呢?
整机厂商应当为上游厂商的质量问题承担责任,副食品厂商应当为上游农产品的质量问题承担责任。骁龙888翻车的是三星工艺,挨骂的则是雷军金凡。但是,苹果不需要为版权方的错误承担责任。你如果敢指出苹果的问题,他就要说你“小白”“搞笑”“懒得吐槽”,还要否认小米确实为高通三星背了锅的客观事实。
第六,用户没有必要把一个bug说成feature。Apple Music的这个专辑拆分是有一定随机性的,比如我的《人间开花》,打开了“专辑是多个艺人的合辑”,3月10日是被拆分的,到了3月14日就合而为一了。如果元数据没有变化,那这种随机性就可以证明bug的存在。
苹果的董事会不会因为你用苹果就给你分一杯羹,所以没必要因为另一个同样用苹果的人指出苹果的一个问题就吹胡子瞪眼。
第七,任何用户都有评价产品的权利,而且任何用户都没有资格无凭无据地跟其他用户逞能、试图捂住别人批评产品的嘴。苹果制造的不是什么硬核专业系统,而是大众电子快消品。iTunes当年是最简单的音乐管理工具,现在试图搬文档解释这座屎山的合理性,实际上是越描越黑——因为它已经不再简单了。
没人在意这个人身伤害风险吗?


有一个小功能iPhone很早就有而且这个功能不是很难,但是全面对标的安卓却一直没有跟进或者做,那就是设置屏幕白点值。
iPhone辅助设置白点值,这是一个非常好用的功能,有时候很多人说屏幕刺眼只要调节白点值可以缓解眼疲劳,这个功能我记得iPhone很早很早就有了,而安卓直到今天,甚至我可以定论未来3-5年安卓都不会跟进。
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加:2025-04-27 20:50:15  更:2025-04-30 09:58:26 
 
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